eスポーツ業界で働く為に!

eスポーツの第一人者である筧誠一郎氏作成カリキュラムの下、選手として必要な技量やメンタルトレーニングと 引退後を見据えたイベント企画・運営・動画編集スキルを学びます。

■ 下記ジャンルの元プロ選手・指導者による講義

〇FPS/TPS(シューティングゲーム)
〇格闘ゲーム
〇MOBA

■ 動画編集

Adobe Premiere Pro を使っての動画編集
生成 AIを利用しての素材作成

■ゲーム業界で働く為に!

・ TSUNABeeeeee!の最新機材を使った音声・映像・照明機器オペレーション講義
・ 現役ゲーム開発・経験者による実践的講義

■ プログラマーになりたい!

基礎は Scratch(スクラッチ)
本人の希望によりゲームエンジン or Pythonコースに分岐

■ ゲーム企画者になりたい!

想いを形にする為の企画立案から、KPI 分析・マーケティングまで
ゲームの企画・運営者に必要なスキルを学びます

カリキュラム

主な特徴

時間割例