eスポーツ業界で働く為に!
eスポーツの第一人者である筧誠一郎氏作成カリキュラムの下、選手として必要な技量やメンタルトレーニングと 引退後を見据えたイベント企画・運営・動画編集スキルを学びます。
 
	
			
 
	
			
 
	■ 下記ジャンルの元プロ選手・指導者による講義
〇FPS/TPS(シューティングゲーム)〇格闘ゲーム
〇MOBA
■ 動画編集
Adobe Premiere Pro を使っての動画編集生成 AIを利用しての素材作成
 
		  
■ゲーム業界で働く為に!
・ TSUNABeeeeee!の最新機材を使った音声・映像・照明機器オペレーション講義・ 現役ゲーム開発・経験者による実践的講義
■ プログラマーになりたい!
基礎は Scratch(スクラッチ)本人の希望によりゲームエンジン or Pythonコースに分岐
■ ゲーム企画者になりたい!
想いを形にする為の企画立案から、KPI 分析・マーケティングまでゲームの企画・運営者に必要なスキルを学びます
カリキュラム
 
	
			
 
		
			
 
		
			
 
		
			
 
		
			
 
		
			
 
		
			
 
		
			
 
		
			
 
		
			主な特徴
 
 
 
					  時間割例